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天龙八部,星宿门派兑换的物品是什么?
你说的是拿400门贡换得吧,拿门贡换得东西不固定,有时候是宝石,有时候是装备,也有时候就是些材料之类的,最好的好像是35秘籍,但是几率可想而知,建议你别兑换那个了,还不如留着点换点打造图之类的呢,哪怕是兑换个称号也行。
游戏天龙八部,星宿心法,属性,加点?
一、到底有多少可自由分配的潜能点? 30级开始有潜能点,30-39:1点/级;40-49:2点/级;50级后:3点/级。 例如100级:10×1+10×2+51×3=183。 二、星宿属性成长(仅供参考) 补充:星宿会防成长约为1/18,星宿会心成长约为1/18。 三、潜能点该怎么加?(值得讨论) 不管哪种潜能对于其他门派怎样,都只有体力、灵气、身法、定力4种可以选择,成长的高低也不要抱怨,这是策划赋予星宿的不可以更改的!选择对自己有利的就行了: 1、加体力:183×52=9516(相当于2.4个四级红宝石);额外加外放183×5=915 2、加灵气:183×8=1464(相当于2.4个四级蓝宝石) 3、加身法:命中183×6=1098;闪避183×3=549;会心183÷18=10;会防183÷18=10 4、加定力:气183×36=6588;内防183×8=1464 星宿有静脉逆行气绝对是够用的,同时内防不予考虑,所以放弃定力潜能点分配!体力、灵气、身法三者对于星宿都是可以选择的,但是哪个好呢? 身法不增加任何攻击,是一个辅助的潜能项,加好了能够达到相当好的效果,非常微妙,暂且不讨论。 同样潜能点灵气增加的内功不足以打消体力潜能点增加的血量。不考虑内外防御的最高攻击只有183×8.8÷15=107,平推大概要90次才能把同样潜能点的血耗完,试想PK过程中能做到90掌次吗?如果再考虑神器15%血上限的话,灵气潜能分配更不划算! 身法和体力都可以加,对于两者我选择全体力。如果选择身法的话也要全身法,不建议潜能点混加!至于身法的控制以后再说。 我为什么选择体力: 1、副本组队容易,体力不够就会受歧视,尤其是90级以下小号。游戏嘛玩的要开心才对! 2、四孔防御装备上在任何情况下只有一个位置上体力宝石(灵气,身法,抗等都可以是两个),机会比其他宝石要少!所以要利用有限的体力加成机会。 3、暗器、神器都有11%或15%的血上限加成属性或技能。 4、四个属性中也只有体力和身法最优可加,结合我的装备(没体)选择体力!
天龙八部69级装备推荐?
天龙八部69级装备推荐?你好,很高兴能够为你解答天龙八部69级装备推荐这个问题。答案是60级丐帮天龙星宿套加古墓套装,剩下的选5-6星手工装备。
首先,60套装按你门派来选,单短双短门派选星宿套,扇环的选天龙套,枪棒的选丐帮套,能够堆血很实用。剩下的位置可以古墓头加两件首饰开血上限,手工选5-6星的过渡即可。
天龙八部星宿不需要命中吗?
不是的,天龙八部中的星宿门派也是需要命中的。
天龙八部星宿不需要命中是一种错误的观点。因为星宿门派只是技能必中,而平推不是必中,是需要命中来支撑的。再加上星宿派技能冷却时间长且大多需要运气,因此并不好用,更多时候还是平推攻击,所以必须要有命中。
天龙八部手游星宿要诀用什么好?
根据游戏内的攻略和玩家的反馈,星宿要诀使用六合星、天玑星、天权星的组合比较适合。六合星的主动技能“蚀月咒”可以使敌方目标失去控制,天玑星的被动技能“弱水三千”可以增加队伍的生命值和抗性,天权星的主动技能“巨蟒缠身”可以让敌方目标失去攻击力和移动力。这三种星宿的组合可以提高队伍的生存能力和控制能力,适合在较困难的副本中使用。当然,玩家也可以根据自己的游戏风格和队伍情况进行选择。